Blood, Sweat, and Pixels

Jason Schreiber
  •  25 min
  •  Audio Available

ဒီစာအုပ်ဟာ ဂိမ်းထုတ်လုပ်ရေးနယ်ပယ်ရဲ့ မှန်းဆမရတဲ့အခက်အခဲတွေနဲ့ ကြုံတွေ့ရနိုင်တဲ့ ကြမ်းတမ်း‌မှုတွေကိုပြောပြထားပါတယ်။ စာရေးသူက စတူဒီယိုကြီးတွေကနေ ဂိမ်းကို ဘယ်လိုဖန်တီး နေတယ်၊ ဂိမ်းဖန်တီးသူတွေ ဘယ်လိုပေးဆပ်နေရတတ်တယ်၊ အခက်အခဲတွေကြားကနေ သူတို့တွေ ဘယ်လိုရှေ့ဆက်သွားကြလဲဆိုတာတွေကို ဒီစာအုပ်မှာ သေချာလေးရေးဖွဲ့သီကုံးပေးထားတာ ဖြစ်ပါ တယ်။


    •         ဂိမ်းဆော့ကစားသူများ
    •         လူငယ်များ
    •         ITကို စိတ်ဝင်စားသူများ


    •         ဂိမ်းဖန်တီးသူတွေရဲ့အကြောင်း
    •         ဂိမ်းဖန်တီးခြင်းတွေရဲ့ နောက်ကွယ်ကအလုပ်လုပ်ပုံနဲ့
    •         ဂိမ်းဖန်တီးသူတွေ ကြုံရတဲ့အခက်အခဲတွေအကြောင်း